Imprints in Slotbound

Permanente Einheitenmodifikatoren, Transfer bei Absorption und Build-Synergien.

Imprints sind permanente Modifikatoren, die Einheiten bei Beschwörung erhalten. Sie überdauern Absorption und compounden mit Random Stats auf dem Carry. Einheit mit perfektem Imprint aber schwachen Stats kann trotzdem Futter sein – Imprints transferieren zum Ziel.

Imprint-Typen

  • Frontline: Dornen, Armor-Aura – ideal für Veil.
  • Spell: Crit, Cast-Speed – Necro Lord.
  • Economy: Gold-Boni für Spin-Builds.
  • Prism-exklusiv: nie in Standard-Einheiten opfern.

Warte nicht ewig auf perfekten Transfer – Wave-8-Capstone-Commit schlägt Imprint-Chasing. Absorptions-Guide für Transferregeln.

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Häufig gestellte Fragen

Imprints rerollen?

Demo: kein Standard-Reroll. Prism hat feste legendäre Pools.

Wie viele Imprints pro Einheit?

Typisch einer beim Spawn; mehr durch Absorption auf Ziel.

Vor Absorption sichtbar?

Ja, Tooltips in der Vorbereitung lesen.

Bestes Veil-Imprint?

Dornen, Armor-Aura, On-Hit-Schild.