Imprints dans Slotbound
Modificateurs permanents d'unité, transfert par absorption et synergies.
Les Imprints sont des modificateurs permanents reçus à l'invocation. Ils survivent à l'absorption et se cumulent avec les Random Stats sur le carry. Un Imprint parfait sur une unité faible peut quand même servir de fodder — les Imprints transfèrent vers la cible.
- Frontline : épines, aura d'armure — idéal pour Veil.
- Sort : critique, vitesse d'incantation — Necro Lord.
- Economy : bonus d'or pour builds spin.
- Prism exclusif : ne jamais sacrifier dans une unité standard.
Ne chasez pas indéfiniment le transfert parfait — engagez le capstone avant la vague 8. Voir le guide d'absorption.
Pages connexes
Foire aux questions
Reroll des Imprints ?
Demo : pas de reroll standard. Prism a des pools fixes.
Combien d'Imprints par unité ?
Typiquement un au spawn ; plus via absorption sur la cible.
Visibles avant absorption ?
Oui, lisez les tooltips en préparation.
Meilleur Imprint Veil ?
Épines, aura d'armure, bouclier au contact.