Imprints dans Slotbound

Modificateurs permanents d'unité, transfert par absorption et synergies.

Les Imprints sont des modificateurs permanents reçus à l'invocation. Ils survivent à l'absorption et se cumulent avec les Random Stats sur le carry. Un Imprint parfait sur une unité faible peut quand même servir de fodder — les Imprints transfèrent vers la cible.

  • Frontline : épines, aura d'armure — idéal pour Veil.
  • Sort : critique, vitesse d'incantation — Necro Lord.
  • Economy : bonus d'or pour builds spin.
  • Prism exclusif : ne jamais sacrifier dans une unité standard.

Ne chasez pas indéfiniment le transfert parfait — engagez le capstone avant la vague 8. Voir le guide d'absorption.

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Foire aux questions

Reroll des Imprints ?

Demo : pas de reroll standard. Prism a des pools fixes.

Combien d'Imprints par unité ?

Typiquement un au spawn ; plus via absorption sur la cible.

Visibles avant absorption ?

Oui, lisez les tooltips en préparation.

Meilleur Imprint Veil ?

Épines, aura d'armure, bouclier au contact.